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patch hack
J'ai refait un hack minimum, maintenant usb loader ce lance il trouve bien mes jeux mais sa plante quand je lance un jeu en DSI.
Les jeux gamecube fonctionne avec Nintendont.
Par contre il faut pas patché le IOS 36 ? Si oui tu me conseil de le faire avec quel methodes ? Et il me manques des CIOS ?
Pas évident avec une switch patchée tant cela se base sur un seul aspect, ne plus utiliser la sysNAND et profiter seulement de l'emuNAND. Donc les aspects online sont à proscrire et pour ce qui est des jeux legits, si tu utilisais ton port cartouche, il faudra soit le faire via ton emuNAND, soit chercher des informations sur le patch NoGC possible avec Atmosphere mais pas avec SX OS.
Donc avant de mettre à jour ton firmware, tu peux effectivement voir du coté de NSC_Builder pour compiler et patcher ton backup s'il demande un firmware plus récent.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
Donc aucun intérêt de patché les IOS sauf pour ce donnée une solution supplémentaire en cas de brick
mais la je préfère un bon cioscorp
Oui c'est tous
priiloader sera reinstaller
cIOS 249 et 250 aussi
plus le loader USB
Perso je ne suis pas fan des tuto video et que pimp dans ton cas ne te sert pas à grand chose
il te manque juste deux cIOS à installé le 249 et le 250
sinon tu prend sciifii plus complet car il hack et installe les homebrew dans la fouler.
De plus ca me soule à chaque fois que les membre utilise Pimp et patch tous les IOS alors que leur lecteur DVD ne lance certainement pas des DVD gravé.
post7042701.html#p7042701
Je pense que mon problème n'a pas encore été évoqué.
Switch patchée OFW 4.1.0. J'ai voulu upgrader CFW 8.1.0 à 9.2.0 (exFat) et depuis cata : écran noir. Du coup j'ai refait tout le hack sur une base clean (via SD setup) en formattant la sd FAT32 avec mon mac. J'ai testé 2 micros sd différentes (FAT32) Toujours le même problème. Je n'arrive pas à booter sur le CFW (hbmenu ok mais caféine non).
Lors de la reprise du tutoriel, déjà à l'étape de vérification (ams après hbmenu) il y a un souci : j'arrive bien à accéder à l'album et vois bien les hombrews, mais je n'ai pas le "ams" dans les paramètres système de la console.
J'ai testé avec sd en exFat mais impossible de commencer le tutoriel.
9.2 est il compatible pour ma switch patchée ? Faut il restaurer la sysnand via Hekate et refaire le hack ? Autre solution ?
Pour bricker une console ainsi, cela pourrait être dû à la mise à jour de la sysNAND avec mode autoRCM activé (ce qu’il ne faut surtout pas faire car non seulement ChoiDujourNX l’indique avant de l’utiliser mais en plus il le désactive par défaut donc soit cela a été forcé soit il s’agit d’une autre raison) Mettre à jour la sysNAND = perte de hack et autoRCM activé = Démarrage impossible sur une Switch patchée. Pour résumer, si la sysNAND a été mise à jour avec autoRCM activé sur une console patchée c'est fichu et tu ne pourras pas la redémarrer (je me répète sans doute). Et c’est valable sous emuNAND également mais différent avec ce qui suit en terme de solution de recours (sauf erreur).
En revanche et ce ne sera pas simple si c’est le cas, il te faudrait une seconde console « non patchée » (donc pas évident) pour mettre la NAND dessus. Il te faudra utiliser NXNandManager pour désactiver l’autoRCM (en prenant le BOOT0 de la NAND avec Memloader). Ensuite, il faudra mettre la NAND sur ta console. En faisant cela, le hack sera perdu pour utiliser Pegascape (mais la console démarrera à nouveau). Et ce n’est pas évident tout cela.
Et si tu ne veux pas perdre la possibilité de hack, et que tu as le dump de ta NAND (ce que je doute mais si c’est le cas, il fait qu’il soit correctement fait et non corrompu), tu peux la mettre sur une console « non patchée » (oui à nouveau et donc pas évident). Il te faudra utiliser Memloader et NXNandManager pour restaurer le dump de ta NAND d'origine et enfin remettre la NAND sur la console originale (je sais pas si je suis clair). C’est dans le cas où la mise à jour de la sysNAND n’a pas été faite et que l’emuNAND oui car les eFuses ne seront pas grillés. La console redémarrera et tu garderas la possibilité de hack (ce qui n'est pas possible si la sysNAND a été mise à jour).
Tu peux aussi regarder sur la Toile pour debricker/réinitialiser une console.
Je n’ai pas encore eu cela donc difficile de détailler davantage et il faut connaître le moyen sur une console patchée car l’injection est bloquée en RCM donc à voir si tout cela est vraiment possible.
Mais si tu respectes quelque règles, tu réduis grandement ce risque.
CBHC est juste un coolboot de haxchi donc si tu veut prendre aucun risque
Haxchi est suffisant.
Par contre tu devras réactiver les patch signature à chaque reboot de l'OS
Donc si tu souhaite injecter des jeux Wii et GC voir quelque WiiWare avec ce tutoriel
tu as aura un reboot de l'OS quand tu quittera le jeu
donc en premier lieu c'est d'installer haxchi
il y a ce tutoriel mais les liens sont soit mort ou soit un peu obsolète et le pire c'est que je ne peu pas le mettre à jour la fonction éditer est bloqué
"" Problème qui a été signaler à plusieurs reprises j'en profite pour remercier le fondateur du site qui s'en tape du forum ""
Mais je vais te faire une archive pour le hack, dis moi juste c'est quoi ton firm